忍者ブログ

ゲーム日記語り部屋

DMC4のプレイ日記・感想・ネタ。 その他のゲームプレイ日記をつらつら随時ランダムで投下します。 ネタバレは気をつけていますが注意を御願いします。

[PR]

2024.09.19 Thursday 20:42

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

勝ったぁああああ!!!!

2008.02.05 Tuesday 22:49

あーもう!あーーー!!ダンテ強すぎ!!
さっきようやく勝ってきましたよ!!!
さすがにノーアイテムとか無理だと思って「とにかく勝とう!」で挑んだわけですが、何とかバイタルS二つとM一つに留めて勝てました。
さすがにランクは低かったけどいいんだ!次はワンランクあがるように頑張るから。
ゴールドオーブまで用意していたけど何とかなってよかったぁああ!(涙)
SOSのダンテさんはどうもパターンがあるようですね。
前からDMCはボス敵に気合入っているパターンとないパターンがあったのですが(強さの差)ダンテさんは今のところ3・4くらい?偶然かもしれないので公式的にも攻略的にも当てにならないのですが参考までに。

1・スタイルチェンジの多様。(これはどのパターンでも大体HP3分の1くらいの時点で発生)
  多用されるスタイルはそのときによって様々。
2・ギルガメス装備。(今回はじめて出た。当たりにくいけど当たると大ダメージ必至)
3・コヨーテ連射。
4・魔人化(HPが半分以下になると稀に短時間魔人化する。多分前パターンにはまる)

ジャンプ時にコヨーテをされるとダメージも大きくぶっ飛ばされてそのままスティンガーもしくはエボアイ連射を食らうことが多いので、コヨーテは自分的にはかなり嫌。
しかもなんとなくコヨーテの連射でやられると悔しさが倍増する。(笑)

自分的ダンテ攻略法としては、ダンテがぎりぎりまで近づいてくるのを待っての兜割り合戦に持ち込んで、ジャンプ時にタイミングが合えばバスター。
あわなそうであれば兜割りが無難だと思います。
バスターをうっかりはずしても直ぐに△入れれば運がよければ弾き合いでダメージは回避できるかも?

ともあれ良かった・・・進めないかと思ったマジで・・。
4はDHモードだとさほど難しいけど強いイメージなくて(とういか元々へタレなのでDMCで何回も死ぬのは予想ずみ・・なのでそういう意味で)SOSで、あ、やっぱ難しいんだ4・・・って感じ。
上級者の方々は4は簡単でつまらないという意見もあるようですが、そのレベルには自分は到底いけそうにないので、存分に今の状態で楽しんでます。ええ。

しかしやっぱり何回見ても、M10のダンテとネロのやり取りはいいな。
さーM11も頑張るかー!
早くダンテプレイもしてみたい!SOSのダンテプレイはどんな感じだろ。
PR

ブラッディパレス

2008.02.04 Monday 19:21

さぁてM10だ!!と気合入れていったもののしょっぱなの雑魚戦で随分苦戦。
いかん・・なんか腕、痛い・・ぞ?動かん・・・今日まだやってないのに・・・。
て、さすがに、連日連夜ぶっ通しでやっていたら、腕にきたみたい、です。
腕って言うか、手首よりうで、二の腕より下の微妙な筋?
見比べると左腕よりちょっぴり腫れてるんだぜ★(笑)
・・・ばっかじゃねぇの・・。orz
ちょっと前から痛かったんですが、プレイ中はそりゃあ疲れるからだろうなぁととくに思ってもおらず。
今更になって、普通にしてても割りといたいじゃねーかと気づいた阿呆です。
アレかな、ダンテよりキー入力が多いからかも。
コマンドしかり、イクシードやロックオン押しっぱなしじゃ駄目なバスターとか。
ダンテは武器切り替えはあったけど、それはそんなに凄い腕に負担かけるほど使いもしないと思うし。
で、これでダンテには挑めんだろ・・・絶対瞬殺じゃないか。
とおもい渋々他のするか・・(ていうか普通はやめとけよ今日)腕慣らしに挑んだのがブラッディパレス。
今まで3とかでもやったけど対して面白いとも思わず手を出してなかったのですが、あら?以外に中々楽しいよ?
18か9あたりの電撃悪魔で時間切れしちゃったんですが、あの広い空間は戦うにのにはやりやすく、敵が群れれば群れるほどバスターのやりがいがあるというか。
なんか知らんが最近はイクシードも割りと出るようになったので、敵陣に突っ込んでいってぶっとばすのも中々。
BPはネロむきかもなぁと思った。
あと、凄いたまる。オーブもだけど、なんだっけ・・プラウドなんたら・・・(おい)
ミッションをクリアしていかなければいけないストーリーモード?とは違って、一階一階がミッションの変わりになっているよう。
20分以内で18・9までいけるわけで、プラウドが一気にたまります。
ちょっと本編で苦戦して、技とかアイテム変えないときは、ヒューマンするよりBPやった方が効率よくたまるんじゃないかな。
でもヒューマンもSOS終わったらやろうかと思います。
その上が出たら解らないけど、多分SOS以上は自分の腕では厳しすぎる気がする・・・。(悲)
クリア特典も見たいしね!
取り敢えず、来週末もやりたいので、とっとと腕を修復したいと思います。
もーもー。休み中に2週目終えようと思ったのにー。SOSはやっぱ伊達じゃねぇか・・ちぇー。

あの後

2008.02.04 Monday 18:09

結局疲れて爆睡してしまいましたよ・・・またこれからM10やり直し。
明日から仕事なのでブログもプレイもゆっくりかもです~。
DMC4に熱中した4日間、幸せだったぜ?(何)

ネタバレというほどではないとおもうけど、ノーマル時ボス戦あたりの話。
ストーリーには触れてません。

そいえばプレイしてカップリングとかキャラの印象変わるかなぁといっていたけど、思いのほか変わりませんでした。
ネロの印象は少し違うけど、凄い差があるわけでもなく、むしろいい方面に変化?
カップリングは相変わらずNDNとかNKです。
ネロが思ったよりも男前だったので、もしかしたらプレイするとDN?と思ってたけどNDもOK。
元々どっちもかなり好きだったので、今後どっちが増えても自分的に超歓迎です。(笑)
オンリに出られたら、NDNかNK本出したいです。あと親子パロリターンも。(笑)
そんな余裕なかいかもだけどー・・あ、でも、いずれにしても親子パロと学園パロと擬人化話はサイトでやりたいと思ってます。
よし、4でさらに萌補給して頑張るぞ。

・・擬人化といえば悪魔ですが、4のボス悪魔って、イメージ敵に「下級」なイメージです。
いや、消して雑魚たちと一緒とかではなく、やっぱり1とかに比べると威厳というか、悪魔の重みがない感じ?
キャラクターのこだわりはいいのだけど、「我等はムンドゥス様の臣下!!!」みたいな強さがないので。(レベルの問題ではなく)
まぁ1でダンテで乗り込んでいった時点でそのあたりの悪魔は殲滅しちゃってるんでしょうが。(笑)
つづきはこちら

SOSM10

2008.02.04 Monday 02:52

この前のM9のアゴナス戦は苦戦しながらも割りと早めにクリアー。
要領がつかめればアゴナスのドレイン攻撃を食らわないのでいいのですが、SOSだと魚悪魔が剣悪魔に加わって出てくるので面倒です。
よけにくいっちゅーねん。
ただでさえネロっ子反応遅いんだから・・orz
しかし何度見ても思うが、今回の触手担当はエキドナじゃなくてアゴナスですね。
1回目のアゴナス戦後のムービーもこいつ無駄にエロイなと思った。(笑)
エキドナはせめて折角蔦?があるのだから、ネロのデビルブリンガーを封じるような捕縛技すればよかったのにー。
そしたら触手担当の仕事ちゃんとこなせてるぜ?(頭煮えてるな神凪)

は、さておき心配していたM10!
つ、つよっ!!!!!!!
感覚的にはノーマルのダンテと変わらない気がするのに、挑むたびにじんわりと伝わってくる強さはやっぱりSOSだから?
凄い回数を挑んだ結果残り2メモリ半まで減らせたのに、結局最後はスティンガーでやられてしまった・・・。
ノーマルに比べてSOSのダンテはスタイルチェンジをマメに使ってきます。
といっても3分の1くらいHPを減らしたあたりからですが。
それぞれの特殊技をがんがん使ってくるのが怖いです。ソドマスも怖いけど、地味に嫌なのがガンスリ。
ダンテのエボアイは打ち上げられて落ちてきません。
打たれたら最後で動けないし。ソドマスもコンボから抜けられないけど、当たる前に回避はできる。
そしてやっぱりSOSはブリンガーが中々つかまらない。
かなり要領いるかも?特にネロプレイが難しくてブリンガー捨ててる人は大変かもです。
しかもダンテ剣攻撃だけではどれだけ攻撃してもアンマリきかない。銃は全部打ち返される。
手段としては、ブリンガーを意地でも決められるように頑張る。
もしくは餅つき合戦による長期覚悟で兜割り連打。(ストリークするとよけられた上に兜割り&スティンガー来るぜ★)
そんなこんなで、結局私アイテムもオーブもつきまして、リセットしました・・・。
ちょっと休憩に某ミッションのミュージカルムービー見たりなんたりお風呂はいってきたので、また再戦します。
勝てる・・かな・・・。
ブリンガーが決まると、かなり有利なのだけども。
ちなみにダンテに一番楽にブリンガー入れられるときは、彼がロイヤルガードのスタイル時、ガードをしているとき。
もしくは攻撃をするわけでもなく空中ジャンプ(このときネロと同じくらいの高さが好ましい)にスナッチ&ブリンガーだとつかみやすいです。
高さを間違えたり攻撃ジャンプのときに捕まえても、振りほどいて攻撃される、よ。
・・・強すぎだよ!対して初めてわかるダンティの恐ろしさ!
でも格好いいんだ・・(おい)

でもってアンマリ関係ない偶然&妄想話ですが、
ダンテに負けてばたりと倒れる瞬間、カメラアングルがダンテの背中からになっており、ネロがダンテに寄りかかるように倒れたもので超萌えました。(笑)
や、偶然だから、ダンテよけちゃってるけどね・・・。
是非とも、そのまま受けとめて貰いたいと思います。

よーし、頑張るぞ。
このMかなりネタバレ含む?だと思うのであまり話せないのですが、自分、あのキャラはあのキャラで見てみたかった気もします。
あと、冗談でもいいので、ダンテと一度戦って欲しかったかな。(笑)
戦って欲しかったといえば、ダンテプレイでネロとも戦ってみたかったです。

思ったけど、このブログは感想なのでしょうか。
・・まぁいいよね(笑)

M8

2008.02.03 Sunday 18:27

SOSクレド戦終了。
SOSは、雑魚敵もなんか見たことない技使ってくることがありますね。
それとも単にノーマルのときに私がその技をたまたま見なかっただけなのかな。
クレドも知らんの使っていた気がするー。
基本的に、SOSのボス戦は中々つかませてくれません。
元々あんまり攻撃力の高くないネロ君にはバスターが使えたないっていうと結構痛いね。
それはさて置きクレド戦で毎回思うこと。
攻撃、お兄ちゃんと一緒だよ、ね・・・!
斬撃から兜割りの流れとか羽を使った空気斬見たいな奴とか、兄に似ている気がしますー。
しかも大体攻撃が大きいのでその後に直ぐ隙ができて脇から突かれると弱いんだ(笑)
ネロ・アンジェロのときと一緒で剣も大きくてはじかれると後ろによろけるからその間にスティンガー出せるとコンボが決まる。
でもこんなこといいつつ毎回何度も死んでますが。(笑)
SOSだと、バスター決まらないとほとんどHPが減らないのが辛いところです。
お兄ちゃん手加減してあげて!もっさりっしゅプレイヤーネロをちゃんと勝利に導いてあげて!(笑)
あと、SOSは、雑魚的でよくぽかっと死んじゃうことがあるのですが(特に花の寄生?)は暴れて群れるので大変。
でもボス的は通常のパターン+の攻撃というかんじなので、どちらかというとボス的のほうが癖が取りやすくてやりやすいかも?
カエルとか突然突進とかあったので苦戦したのですが、エキドナは特に変わった行動をするわけでもなかったので、ノーマルより楽に勝てました。
一回の攻撃がかなり食らうのだけが怖いところだけど。
まぁどちらにしてもランクはぼろぼろです。
SOSクレド戦は、初Dだったよ。ちぇー。

以下ネタバレ含む感想は、続きへ。

ふと姉貴と話していておもったのですが、今回もやっぱりはっちゃけダンテさんの威力って凄かったと思います。
で、ネロは腕だから魔具のモーションのような派手なムービーはないねとか。
あと技も少ないけど他に何かできるようになったりしないのかなぁとか。
↓でもかいてたのですが、もし今後シリーズが続いて、腕が何がしかに変化して新しい武器?として攻撃をできるようになったら、ネロもちょっと悪乗りモーションが見れるようになるのかなとか!
自分的には是非みたいです。
ダンテみたいに激しくはないだろうケド(笑)そこそこ楽しげに暴れてくれそうだなと思ったよ。
今回の話は凄く真面目でネロがはっちゃけられる場面はなかったと思うしね。
今後のデビルブリンガーにも期待。


つづきはこちら
PREV1 2 3 4 | NEXT

忍者ブログ

カレンダー

08 2024/09 10
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

プロフィール

HN:
神凪政宗
HP:
性別:
非公開

フリーエリア

フリーエリア

最新CM

[02/19 神凪政宗]
[02/17 Natalie]

ブログ内検索

バーコード

OTHERS

Powered by [PR]
Designed by TABLE ENOCH

[PR] キャッシング